<html><head></head><body style="word-wrap: break-word; -webkit-nbsp-mode: space; -webkit-line-break: after-white-space; "><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font: normal normal normal 12px/normal Helvetica; ">Hz (<a href="http://www.hz-journal.org">www.hz-journal.org</a>) #17 Presents</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font: normal normal normal 12px/normal Helvetica; "><br></div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font: normal normal normal 12px/normal Helvetica; ">----------------</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font: normal normal normal 12px/normal Helvetica; "><i><br></i></div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font: normal normal normal 12px/normal Helvetica; "><i><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font: normal normal normal 12px/normal Helvetica; ">DYNAMIC PERFORMANCE OF NATURE: AUGMENTING ENVIRONMENTAL PERCEPTION THROUGH SOCIAL MEDIA AND ARCHITECTURAL INFORMATICS</div></i><i><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font: normal normal normal 12px/normal Helvetica; display: inline !important; ">by BRIAN W. BRUSH, YONG JU LEE & NOA YOUNSE</div></i></div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font: normal normal normal 12px/normal Helvetica; "><i>Dynamic Performance of Nature</i> is a permanent architectural media installation in the Leonardo Museum located in Salt Lake City, Utah. It intends to augment environmental perception in museum visitors by communicating global environmental information through a dynamic and interactive interface, facilitated by social media, and embedded in the material of a high-tech media wall.</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font: normal normal normal 12px/normal Helvetica; min-height: 14px; "><br></div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font: normal normal normal 12px/normal Helvetica; ">FEELTRACE AND THE EMOTIONS (AFTER CHARLES DARWIN)</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font: normal normal normal 12px/normal Helvetica; ">by DEBRA SWACK</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font: normal normal normal 12px/normal Helvetica; min-height: 14px; "><i>The Emotions</i> is a multi-channel photographic, possibly interactive, video done in collaboration with the Brain Mind Institute in Switzerland about the universality of emotions on a biological level and the potential for futuristic misuse through genetic and or technological modification. Genetically emotionally or otherwise enhanced individuals could become the fashionable norm; synthetic biology could replace plastic surgery, with the further complication of not knowing where those genetic modifications might take them as individuals or us as a species.</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font: normal normal normal 12px/normal Helvetica; min-height: 14px; "><br></div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font: normal normal normal 12px/normal Helvetica; ">FROM PLAINTEXT PLAYERS TO AVATAR ACTORS: A SHORT SURVEY OF ONLINE GAMING PERFORMANCE</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font: normal normal normal 12px/normal Helvetica; ">by MATHIAS JANSSON</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font: normal normal normal 12px/normal Helvetica; ">Online performance started in the early text based systems as MOO, MUD and chat rooms and have followed the technology development into 3D online worlds. Joseph Delappe, Eva and Franco Mattes, Rainey Straus and Katherine Isbister are some examples of artists who are today making performance in these new digitals worlds.  </div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font: normal normal normal 12px/normal Helvetica; min-height: 14px; "><br></div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font: normal normal normal 12px/normal Helvetica; ">EMERGENCE IN THE SOCIAL WEB</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font: normal normal normal 12px/normal Helvetica; ">by LIAT BERDUGO</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font: normal normal normal 12px/normal Helvetica; min-height: 14px; ">With emergence theory - in ant colonies, cities, and brains - the whole is more than the sum of its parts. Something new is happening online, where a collective consciousness seems to emerge from the social web, giving rise to emergent phenomena like memes, the Occupy Movement, and the hacker collective Anonymous.</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font: normal normal normal 12px/normal Helvetica; min-height: 14px; "><br></div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font: normal normal normal 12px/normal Helvetica; ">A STEP BACKWARDS FOR A LEAP FORWARD: THE OFF LABEL FESTIVAL / DIGITAL ART WEEKS 2011</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font: normal normal normal 12px/normal Helvetica; min-height: 14px; ">by ART CLAY</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font: normal normal normal 12px/normal Helvetica; min-height: 14px; ">The OFF Label Festival is the brainchild of the Digital Arts International Network group in collaboration with host institutes around the world. Wary of the present New Media movement in the arts and the academic environment upon which many "New Media Art Festivals" and "Science and Art" fusion events depend, the DAW moved this year's edition into more diverse and eclectic waters and targeted a more general audience by focusing on analogue arts, mixed-media art forms, and by introducing the element of spirituality. </div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font: normal normal normal 12px/normal Helvetica; min-height: 14px; "><br></div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font: normal normal normal 12px/normal Helvetica; ">THE BOOK OF STAMPS: TRAVEL GUIDE FOR SONIC LANDSCAPING FROM CITIES TO URBAN CULTURES</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font: normal normal normal 12px/normal Helvetica; ">by ART CLAY</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font: normal normal normal 12px/normal Helvetica; "><i>The Book of Stamps</i> is a travel guide between sonic landscapes from cities to urban cultures. The sheets of the book provide a "recording surface" and the ink stamps with their various patterns provide the ability to place sounds into the book. Together they act as an interactive tangible interface for a variety of time based musical tasks that form a collaborative composition by its users.</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font: normal normal normal 12px/normal Helvetica; min-height: 14px; "><br></div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font: normal normal normal 12px/normal Helvetica; ">THEMUSICOFTHEFUTUREISNTMUSIC</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font: normal normal normal 12px/normal Helvetica; ">by HENRY GWIAZDA</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font: normal normal normal 12px/normal Helvetica; ">"What is music today anyway? Is it still organized sound? Or is it evolving into something else? Perhaps music is not only sound. Perhaps artists choose a medium to work in because it enables them to present their ideas reflecting how they view time?" Video artist and composer Henry Gwiazda discusses his artistic progression from music/sound to what he describes as "multimedia digital choreography" and questions what the music of the future might look/sound like.</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font: normal normal normal 12px/normal Helvetica; min-height: 14px; "><br></div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font: normal normal normal 12px/normal Helvetica; ">VISUAL RHYTHMS</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font: normal normal normal 12px/normal Helvetica; ">by SIMON LONGO & MAX SCHLESER</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font: normal normal normal 12px/normal Helvetica; "><i>Visual Rhythms</i> is a collaborative project between Simon Longo and Max Schleser. The article explores the transversal synergy between sound and video, placing the Bergsonian concept of intuition at the basis of the creative discovery in the live performance, which materialises into a temporal AV experience during this artistic intervention.</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font: normal normal normal 12px/normal Helvetica; min-height: 14px; "><br></div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font: normal normal normal 12px/normal Helvetica; ">CLICK FOR DETAILS, A SOUND AND LIGHT INSTALLATION</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font: normal normal normal 12px/normal Helvetica; ">by ALESSANDRO PERINI</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font: normal normal normal 12px/normal Helvetica; ">The core of the sound and light installation <i>Click for Details</i> is a looped 4- channels electronic music track, entirely produced using a single impulse (mathematically a Dirac delta, also called "click" or "glitch") as the only source for the whole piece. Departing from the the traditional dualism of sound and visuals as a combination of two different levels of perception, the work intends to provide the audience with an experience of sound and light as two aspects of a sole entity, related to the same source.</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font: normal normal normal 12px/normal Helvetica; min-height: 14px; "><br></div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font: normal normal normal 12px/normal Helvetica; ">VERTIGO OF THE TECHNOLOGICAL SUBLIME</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font: normal normal normal 12px/normal Helvetica; ">by VITO CAMPANELLI</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font: normal normal normal 12px/normal Helvetica; ">This essay of Campanelli explores a deeper reflection on <i>Abstract Journeys</i>, the most recent artwork by the Italian artist Marco Cadioli. <i>Abstract Journeys</i> consists of a series of screencapture video and images from Google Earth whose different surfaces and forms have been transformed by human activities in an abstract geometric compositions.</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font: normal normal normal 12px/normal Helvetica; "><br></div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font: normal normal normal 12px/normal Helvetica; ">----------------</div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font: normal normal normal 12px/normal Helvetica; "><br></div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font: normal normal normal 12px/normal Helvetica; ">Hz is published by Fylkingen in Stockholm.  Established in 1933, Fylkingen has through the years made major contributions to introducing yet-to-be-established art forms in Sweden.  For more information, please visit: <a href="http://www.hz-journal.org/n4/hultberg.html">http://www.hz-journal.org/n4/hultberg.html</a></div><div><br></div></body></html>